Friday, October 28, 2011

ソウルマスター RMT活力ポイントシステムに関する情報を公開

ソウルマスター RMTPC向けオンラインゲームを運営するアラリオ株式会社(本社:東京都世田谷区、代表取締役社長:シンサンチョル、リネージュ2 RMT以下:アラリオ)は、戦略アクションRPG『ソウルマスター』において、プレイアブル環境の公開が10月末に決定したことをお知らせいたします。プレイアブル環境の公開に向けて本日はMMORPGダンジョンに入場し、PvEコンテンツを楽しむために必ず必要な「活力ポイント」に関する情報を公開いたします。

ソウルマスターはステージクリア型のMOアクションに『戦略』要素が融合した、新感覚のアクションRPGです。プレイヤーは「ソウル」と呼ばれるモンスターペットを同時に数十匹操ることができ、隊列を組ませたり、戦力の振り分けを行いながら敵との戦闘を進めていきます。プレイヤーキャラクターの軽快なアクションとMMORPGリアルタイムストラテジー(RTS)にインスパイアされた戦略の要素が混ざることで今までにないバトルアクションを味わうことができます。

また、SOUL MASTER RMTステージクリア型のMOアクションRPGとしての要素も充実しており、ダイナミックに展開していく本格的なストーリーも大きな魅力の一つです。MMORPG完成された古典ファンタジーに愛嬌のある可愛いキャラクターたちが登場し、独特の世界観を演出しています。誰も体験したことのない戦略アクションRPGソウルマスターにご期待ください。

活力ポイントはダンジョン内でアクションを起こす度にリアルタイムで消費されていきます。活力ポイントの消費量は各ミッションの難易度によって差があり、SOUL MASTER RMT難易度が高い方が消費量は多くなります。TERA RMTまた、パーティー人数が多ければ多いほど、活力ポイントの消費量は少なくなります。

活力ポイントは毎日特定の時間にリセットします。MMORPGリセットされた時点で使用せずに残った活力ポイントは、経験値ボーナスなどの効果が得られる「ミッションポイント」に一定の割合で換算追加していきます。RO(ラグナロク)RMTSOUL MASTER RMTゲームのプレイスタイルやスタート時期が離れたプレイヤー同士でも、なるべく同じ土俵でゲームを楽しめるように工夫したシステムが「活力ポイントシステム」になります。

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